Medieval 2: Total War

  • Desenvolvedora: Creative Assembly
  • Distribuidora: Sega, Electronic Arts
  • Ano de Lançamento: 11 de Novembro de 2006
  • Plataforma(s): PC
  • Gênero(s): Estratégia em Tempo Real e por Turno
  • Detonado – Review – Tradução



    Descrição: - Inclui na campanha principal tudo o que há na expansão Medieval Total War 2: Kingdoms, permitindo ao jogados desfrutar dela em todo o mapa da campanha principal.
    - Adiciona as facções: Reino de Jerusalém, Principado da Antioquia, Ordem Teutônica, República de Novgorod, Irlanda, Gales, Noruega, e os Lituanos;
    - Melhora toda a AI do jogo;
    - Melhora os custos das unidades, dando mais fidelidade histórica;
    - Modifica algumas unidades e construções, melhorando o jogo;
    - Adiciona a "Liga Hanseática", liga de cidade mercadoras do Báltico criada no século XIII;
    - Dois turnos por ano, aumentando o numero necessário para concluir-se construções;
    - Modificações no mapa;
    - Melhorias nas relações de diplomacia;
    - Uma infinidade de outras modificações à fim de proporcionar maior fidelidade histórica e divertimento ao jogador.



    NOTA:
    São necessários os patches das versões anteriores do MOD.



    Descrição: Uma nova campanha para o jogo, que melhora o jogo em:
    - Modifica a campanha britanica a fazendo começar em 1290d.C, alguns anos antes de Willian Wallace emergir nas highlands;
    - Aumenta o numero de turnos, agora são 2 por ano;
    - Modifica os nomes dos generais e membros das famílias reais;
    - Diminui o impacto das armas de artilharia;
    - Aumenta a resistência das muralhas, agora uma ballista não vai derrubar suas muralhas;
    - Modifica alguns traits e ancillares;
    - Dobra o número de soldado por unidade;
    - Diminui o numero de flechas por arqueiro e o alcance das missile cavalries;
    - Melhora a qualidade e adiciona uma loading screen.




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